30 Kasım 2020 Pazartesi

İskandinav mitolojisinin Dokuz Dünyası

 



İskandinav mitolojisinin Dokuz Dünyası
Norsemen, evreni üç dikey seviyede görselleştirdi; üç merkezli bir yapı. Her seviye ile bitişiğindeki seviye arasında bir boşluk vardı.
Üç seviyenin ve dokuz dünyanın ekseni, zamansız, kökeni olmayan ve Ragnarok'tan kurtulacak güçlü bir kül olan Yggdrasill ağacıydı.
İlk seviye
Asgard, Aesir'in dünyası
Vanaheim, Vanir ülkesi
Alfheim, Işık Elflerinin ülkesi.
İkinci seviye
Midgard, İnsanların Ülkesi (orta dünya / bahçe)
Nidavellir, Cücelerin Ülkesi
Jotunheim, Devlerin Ülkesi (Jotuns)
Svartalfheim, Kara Elflerin Ülkesi.
Üçüncü seviye
Hel, Ölüler Diyarı
Niflheim, Ölülerin Dünyası.
Hel ve Niflheim, bazı kaynaklarda öne sürüldüğü gibi tek bir dünyayı kapsıyorsa, dokuzuncu ateş devlerinin ülkesi Muspelheim (Muspell) olabilir. Bu bölgenin evrenin üç merkezli yapısında yeri yoktu ve Snorri Sturluson, bunun var olan ilk dünya olduğunu ve bunun güney yarım kürede yattığını yazdı. Ayrıca Svartalfheim ve Nidavellir'in dünyaları aynı olabilir. Cüceler ve kara elfler arasında geçerli bir ayrım yapılamaz; birbirlerinin yerine geçebilir görünmektedirler.
Bifrost
İskandinav mitolojisinde Bifrost, insan diyarı Midgard ile tanrıların diyarı Asgard arasındaki köprüdür. Devlerin Asgard'a girmesinin tek yolu bu olduğundan, tanrıların bekçisi Heimdall tarafından yakından korunmaktadır.
Bifrost, Aesir tarafından sihir ve büyük beceriyle üç renkten yapılmıştır ve inanılmaz derecede güçlüdür. Yapımcılarına atıfta bulunularak Asbru olarak da anılır. Kozmosun sonunda, bu gökkuşağı köprüsü çökecek.
Helheim
Helheim ("Hel evi"), İskandinav mitolojisinin dokuz dünyasından biridir. Hileci tanrı Loki ve karısı Angrboda'nın korkunç kızı Hel tarafından yönetilmektedir.
Ölülerin bu soğuk, karanlık ve puslu yeri, Niflheim dünyasında, İskandinav evreninin en alt seviyesinde yer almaktadır. Hvergelmir kaynağından akan ve Helheim'ı çevreleyen geçilmez Gjoll nehri nedeniyle kimse buradan ayrılamaz.
Helheim'a girdiklerinde tanrılar bile gidemez. Yaşlılıktan ya da hastalıktan ölenler ve savaşta öldürülmeyenler Helheim'a, savaş alanında cesurca ölenler Valhalla'ya gider.
Helheim'ın girişi canavarca bir tazı olan Garm ve Modgud tarafından korunuyor. Dev Hraesvelg ("ceset yiyen"), Helheim'e tepeden bakan dünyanın ucunda yer alır. Kanatları çırpınan bir kartal formunda rüzgarı estirir.
Niflheim
Niflheim ("sisler evi"), buzlu sis ve sislerin, karanlık ve soğuğun bulunduğu uzak kuzey bölgesidir. Evrenin en alt seviyesinde yer alır.
Ölüm diyarı Helheim, uçsuz bucaksız soğuk bölgenin bir parçasıdır. Niflheim, Yggdrasil'in üçüncü kökünün altında, Hvergelmir (“kükreyen kazan”) kaynağının yakınında yer alır.
Yılan Nidhogg'un cesetleri yediği ve Yggdrasil'in köklerini kemirdiği Ceset Kıyısı Nastrond da bu seviyede yer alır.
Ragnarok'tan sonra burada katillerin, yemin bozanların ve fahişelerin cezalandırılacağı bir salon olacak.
Midgard
İskandinav mitinde, tanrıların dünyanın orta kısmına inşa ettikleri savunma kalesi, insanlığı devlerden korumak için insanlara tahsis edilmiştir.
Midgard ("orta dünya") Nidavellir (cücelerin ülkesi), Svartalfheim (kara elflerin / cücelerin ülkesi) ve Jotunheim (devlerin ülkesi) ile aynı seviyededir.
Alfheim
İskandinav mitolojisinde Alfheim ("elf evi") dokuz dünyadan biridir.
İskandinav evreninin en yüksek seviyesinde bulunur. Bu seviyede ayrıca Asgard ve Vanaheim dünyaları da bulunur.
Alfheim, tanrı Freyr'in sarayı ve ışık elflerinin vatanıdır.
Ne ışık elfleri ne de Svartalfheim'da yaşayan karanlığın elfleri, İskandinav mitlerinde anlatılan olayların hiçbirine katılmazlar. Bununla birlikte, elfler, Hint-Avrupa mitolojisinin diğer birkaç dalının edebiyatında aktif rollere sahiptir.
Vanaheim
Vanaheim ("Vanir'in evi") Vanir'in ülkesidir. Evrenin en yüksek seviyesinde, Asgard'da bulunur.
Jotunheim
Jotunheim, don devlerinin ve kaya devlerinin anavatanı olan dokuz dünyadan biridir. Midgard'da, İskandinav evreninin orta seviyesinde yer alan Jotunheim, asla donmayan Iving nehri ile Asgard'dan ayrılır. Okyanusun en dış kıyılarındaki karlı bölgelerde bulunur. Mimir'in bilgelik kuyusu Jotunheim'da, dişbudak ağacı Yggdrasil'in Midgard kökü altında.
Jotunheim, donmuş devlerin korkulan kralı Thrym ("kargaşa") tarafından yönetiliyor. Utgard'ın kalesi, Jotunheim'ın başkenti ve devlerin meskenleri dev Utgard-Loki tarafından yönetiliyor. Diğer kaleler arasında dev Menglad'ın evi olan Gastropnir ve dev Thiazi'nin dağ kalesi Thrymheim ("kargaşa evi") yer alır.
Yggdrasil
İskandinav mitolojisinde, Dünya Ağacı olarak da adlandırılan Yggdrasil ("Korkunç Atı"), tüm dünyaları birbirine bağlayan ve barındıran dev dişbudak ağacıdır.
Üç kökün altında Asgard, Jotunheim ve Niflheim krallıkları bulunur.
Tabanında üç kuyu bulunmaktadır: Mimir tarafından korunan Bilgelik Kuyusu (Mímisbrunnr); Nornlar tarafından korunan Kader Kuyusu (Urdarbrunnr); ve birçok nehrin kaynağı olan Hvergelmir (Kükreyen Su Isıtıcısı).
Dört geyik ağacın dallarından geçerek tomurcukları yerler; dört rüzgarı temsil ediyorlar. Ağacın başka sakinleri de var, örneğin sincap Ratatosk ("hızlı dişler"), kötü şöhretli bir dedikodu ve en üst dalda tünemiş altın horoz Vidofnir ("ağaç yılanı"). Kökler, Nidhogg ve diğer yılanlar tarafından kemirilir.
Ragnarok gününde ateş devi Surt ağacı ateşe verecek.
Aagard
Asgard, İskandinav mitolojisinde tanrıların meskenidir. Asgard'a erişim ancak Bifrost (gökkuşağı) köprüsünü geçerek mümkündü.
Asgard, her bir ana tanrının kendi lüks altın veya gümüş konağına sahip olduğu 12 veya daha fazla alana bölündü. En önemli saray, tanrıların başı Odin'in evi olan Valhalla idi.
İskandinav mitolojisinde Asgard, dokuz dünyadan biridir ve savaşçı tanrıların ırkı Aesir'in anavatanıdır. İskandinav evreninin en üst katında yer alan bina, yakından takılmış taş bloktan yüksek bir duvarla çevrilidir.
Asgard'ı çevreleyen duvarlar, Freyja'nın elini artı güneş ve ayın parasını isteyen Blast (veya Hrimthurs) tarafından inşa edildi. Odin, duvarların altı ayda tamamlanmasını kabul etti. Hrimthurs'un çalışmalarında kendisine yardım eden Svadilfari adında sihirli bir atı vardı. Odin'in (ve diğer tanrıların, özellikle de Freya'nın) dehşetine, birkaç gün kala, Patlama neredeyse bitmişti. Hileci Loki kendini kısrağa çevirdi ve uzaktaki aygır Svadilfari'yi kandırdı. İş zamanında tamamlanmadı ve herhangi bir ödeme yapılmadı.
Bu seviyede ayrıca Alfheim ve Vanaheim dünyalarının yanı sıra savaşta öldürülen savaşçıların son çatışmayı beklediği muazzam bir salon olan Valhalla bulunur.
Asgard'ın ortasında, Aesir'in önemli meselelere karar vermek için buluştuğu Idavoll (veya Ida) ovası yatıyor. Orada tanrılar Gladsheim salonunda ve tanrıçalar Vingolf salonunda toplanır.
Tanrılar ayrıca her gün Urd Kuyusu'nda, dişbudak ağacı Yggdrasil'in Asgard kökü altında buluşur.

29 Kasım 2020 Pazar

Köpekler İlk Tarımcı İnsanlarla Birlikte Nişasta Sindirebilmeye Başladı

 




Köpekler İlk Tarımcı İnsanlarla Birlikte Nişasta Sindirebilmeye Başladı


Tarım yapmak sadece insan topluluklarında devrim yaratmadı; tarım aynı zamanda en eski dostumuz köpeklerin de genomunu değiştirdi.

Yapılan yeni bir araştırma, 7000 yıl önce köpeklerin oldukça fazla buğday ve darı tükettiğini, buna bağlı olarak nişasta sindiren genlerin ek kopyalarını geliştirdiklerini ortaya çıkardı. Ayrıca bu adaptasyon, onların bizim yanımızda kalmalarını sağladı.

Köpekler İlk Tarımcı İnsanlarla Birlikte Nişasta Sindirebilmeye Başladı

Köpeklerdeki genetik evrimin insanlardakiyle paralel ilerlediğini belirten evrimsel genetikçi Peter Savolainen, tarım ile beraber nişasta yemeğe başladığımızı, hem bizim hem de köpeklerin bu değişime uyum sağladığını söylüyor.

İnsanların tarım yapmaya başlaması ile köpeklerin genomunun değişimi arasında kurulan bağlantının ilk ipuçları üç sene önce ortaya çıktı. Bu araştırmada İsveç’in Uppsala Üniversitesi’nden evrimsel genetikçi Erik Axelsson ve ekibi, köpeklerin nişastayı sindirmeye yardımcı olan genlerinin kurtlardan çok daha fazla olduğu ortaya çıkmıştı.

Fransa’dan paleogenetikçi Morgane Ollivier, bu genetik değişimin ne zaman ortaya çıktığını merak ediyordu. Axelsson ve ekibiyle bir araya gelen Ollivier, Avrasya’daki bazı arkeolojik alanlarda bulunan 13 kurt ve köpeğin kemik ve dişlerinden Antik DNA ayrıştırdı. Royal Society Open Science’ta yayımlanan yeni araştırmada, Avrupa ve Türkmenistan’daki sekiz arkeolojik alandan alınan köpek kalıntıları incelendi.

8000 ila 4000 yıl önce yaşamış köpeklerden alınan DNA örnekleri, avcı toplayıcı atalarımızın tarıma başladığı zaman köpeklerin de nişasta sindirme kabiliyetine kavuştuğunu gösteriyor.

Köpekler İlk Tarımcı İnsanlarla Birlikte Nişasta Sindirebilmeye Başladı

Dr. Ollivier, bu örneklerin hiçbirini avcı toplayıcı buluntu yerlerinde bulamadıklarını, bu yüzden bunu erken tarımcı topluluklarda ilişkilendirdiklerini söylüyor.

Dr. Ollivier, “Bu muhtemelen, tarımsal bağlamda insan artıklarıyla beslenen köpekler için önemli bir seçici avantaj oluşturmuştur. Bu olay, tarım ile beraber hem insanların hem de köpeklerin paralel evrimine iyi bir örnek.” diyor.

Bilim insanları köpeklerin kurtlardan ne şekilde ayrıldığı konusunda bölünmüş durumda. Bir grup bilim insanı avcı toplayıcı atalarımızın avlanmak ve korunmak için kurtları kullandığını, böylece zamanla eğitilerek evcilleştiklerini iddia ediyor.

Diğer bir grup ise, kurtların evcilleşmesinin çok daha sonra, kurtlar tarım yapan insan yerleşimlerinden yiyecek çalmaya ve onlarla yaşamaya başladıkları zaman gerçekleştiğine inanıyor.

Fakat yapılan bu yeni araştırma, köpeklerin çiftçi insanlar ile birlikte evcilleştiği düşüncesini destekliyor. Araştırmaya göre köpekler, yiyecek çalmak için insan yerleşim bölgelerine sızdıklarında ve aşamalı olarak insan diyetine uyum sağladıkları zaman evcilleşti.

Daha önce yapılan bir araştırma, modern köpeklerin nişasta sindirmeye yarayan genlerini olduğunu ve bu özelliğin onları kurtlardan ayıran bir özellik olduğunu ortaya koymuştu.

Köpekler yaklaşık olarak 15.000 yıl önce kurtlardan ayrıldı. Fakat insanlar ile köpeklerin ilişkisinin tam olarak ne zaman başladığı hala şüpheli.

Bazı bilim insanları ise köpeklerin evcilleştirilmesinin tarih boyunca birçok kez gerçekleştiğini söylüyor.


Science Mag, BBC

Makale: http://www.nature.com/hdy/journal/v117/n5/full/hdy201648a.html















































15 Kasım 2020 Pazar

Peru'da 9.000 Yaşındaki Kadın Avcının Keşfi Tarihi Yeniden Yazıyor.

 



Peru'da 9.000 Yaşındaki Kadın Avcının Keşfi Tarihi Yeniden Yazıyor.
Peru'daki bir mezarın dünyanın en eski kadın avcısını içerdiği gösterildi. Bu haber potansiyel olarak patlayıcıdır. Eski Amerika'daki cinsiyet ilişkileri anlayışımızı ve hatta tarih öncesi toplumların doğasını değiştirebilir. California Üniversitesi'nden bir antropolog olan Randy Hass, meslektaşları ile birlikte güney Peru'da Wilamaya Patjxa olarak bilinen bir bölgede yüksek rakımlı bir alanda çalışıyordu ve yaklaşık 9.000 yıl öncesine ait ve kalıntıları içeren altı mezar bulduklarında. altı kişiden. Çalışmaları sırasında ekip, yerel Aymara topluluğu ile işbirliği yaptı.
Onun araçları ile gömülü genç kadın avcı
Bir mezar çukuru diğerleri gibi değildi. Ekip, merhumla birlikte bulunan av araç setine dayanarak, başlangıçta cenazenin bir erkek avcıya ait olduğunu düşündü. Bununla birlikte, kemikler çok ince, hafifti ve bir dişiye ait gibi görünüyordu . Bilim , ekip üyelerinden biyo-arkeolog Jim Watson'ın "Avcınızın dişi olabileceğini düşünüyorum" dediğini aktarıyor. Nitekim mezar, 17-19 yaşları arasında ölen genç bir kadının kalıntılarını içeriyordu. Cinsiyeti ve yaşı, dişlerindeki proteinlerin analizine göre belirlendi.
Antropolog Randy Haas anlattı Sky News o kadın avcı birlikte gömüldüğünü “kazıma ve gizler bronzlaşma için büyük hayvanları, iç organların çıkarılması için bir bıçak ve kaya gevreği ve araçları devirmesi için taş mermi noktaları.” Taş uçlar şaftlara tutturulacak ve mızrak atıcı olarak kullanılacak ve büyük bir güçle hayvanlara fırlatılacaktı. Yanında deri tedavisinde kullanılan bir pigment parçası da bulundu.
Keşif, Aykırı Değer miydi?
Kadın avcı, yine bir av aletiyle gömülen bir erkeğin mezarının yanında bulundu. Araştırmacılardan oluşan ekip, Andean geyiği ve vicuña da dahil olmak üzere mezarlık alanındaki tortuda hayvan kemiklerine dair kanıtlar buldu. Haas, Science News'e verdiği demeçte , bu iki hayvanın "And Dağları'nın bu kısmındaki antik avcıların ana hedefleri olduğunu" söyledi.
Bununla birlikte, çoğu, bulgunun bir kereye mahsus olduğuna ve kadın büyük oyun avcısının bir aykırı olduğuna inanıyordu. Bilim , araştırmaya katılmayan arkeolog Meg Conkey'den "şüpheciler bunun bir defaya mahsus olduğunu söyleyebileceğini" belirterek alıntı yapıyor. Üstelik bir mezarda av araçlarının bulunması, ölen kişinin bir avcı olduğu anlamına gelmez. Haas ve ekibi, Amerika'da bir zamanlar başka kadın avcıların da olduğunu kanıtlamak için yola çıktı.
Amerika'daki Kadın Avcıların İzini Sürmek
Haas ve meslektaşları bunun için hazırlandı ve Amerika'daki 107 mezar alanıyla ilgili araştırma literatürünün kapsamlı bir çalışmasını yürüttüler. Bu sitelerin tümü 6.000 ila 12.500 yaşları arasındadır. Araştırmacılar toplamda av aletleriyle gömülmüş on kadın buldu. Araştırmaları, kadınların rutin olarak büyük oyun avlarına katıldıkları sonucuna varmalarını sağladı . Araştırmacılar Science Advances dergisinde şöyle yazdı: "Bulgular, erken avcı-toplayıcı dişilerin büyük oyun avcıları olduğu, doğaçlama olmayan emek uygulamalarıyla tutarlı."
Science News'e göre araştırma ekibi, diğer siteler üzerinde yaptıkları araştırmaya dayanarak, "eski Amerikan büyük oyun avcılarının yüzde 30 ila yüzde 50'sinin kadınlardan oluştuğuna" inanıyor . Kanıtların teorileri için güçlü olduğuna inanıyorlar. Araştırmacılar ayrıca, arkeologların cinsiyetçilik nedeniyle kadınların geçmişte büyük oyun avcısı olduklarını fark etmediklerini düşünüyor .
Avcılar Arasında Cinsiyet Eşitliği
Gizmodo , araştırmacıların "modern cinsiyet yapılarının genellikle geçmişleri yansıtmadığını" söylediğini aktarıyor. Başka bir deyişle, yakın geçmişte kadınların büyük oyun avcıları olmadığı için bu, 9.000 yıl önce Amerika'da büyük oyun avcılarının olmadığı anlamına gelmez. Science'a göre yakın zamana kadar "avcı adam hipotezi" yaygın olarak kabul ediliyordu. Bu, kadınların “kadın işi” yaptığını ve erkeklerin avcılık gibi faaliyetlerde bulunduğunu ve bunun sonucunda egemen cinsiyet olduğunu ortaya koydu. Bu kısmen, Tanzanya'nın Hazda'sı gibi avcı-toplayıcı grupların modern çalışmalarına dayanıyordu .
Peru'daki çığır açan keşiflerinden ilham alan araştırmacılar, durumun böyle olmadığını savunuyorlar. Büyük oyun avcılığı ekip çalışması, birlikte çalışan bir grup insan ve çok fazla emek gerektirecekti. Bu nedenle, av gezilerinde başarılı olabilmek için kadınların erkeklerle işbirliği yapması gerekirdi. Gören Gizmodo , araştırmacılar büyük oyunun avcılık olduğunu “Kadın ve erkeklerde hem geniş bir katılımı” savunuyorlar.
Cinsiyet Kalıp Yargılarına Meydan Okuyan Kadın Savaşçılar
Kentucky'deki Louisville Üniversitesi'nden Ashley Smallwood, Science News'e "[eski] büyük oyun avcılarını aykırı değerler olarak düşünmeyi bırakmanın zamanı geldi" dedi. Peru'daki eski kadın avcının keşfi , geçmişte cinsiyet rolleri hakkındaki bilgilerimizi dönüştürebilir . Kadınlar avlanırsa, bu tarih öncesi toplumlarda cinsiyetler arasında daha fazla eşitlik olduğu anlamına gelirdi.
Ancak, bazıları bu bulgulara karşı çıktı ve araştırmacıların kadın avcılar hakkındaki iddialarını kanıtlayamadıklarını çünkü araştırdıkları örneklemin çok küçük olduğunu belirtti. Bununla birlikte araştırma, tarih öncesindeki toplumsal cinsiyet rolleriyle ilgili geleneksel varsayımlara meydan okuyan son keşiflerle uyumludur . Arkeologlar, Kaliforniya'da 5.000 yaşında bir kadın savaşçının kanıtlarını buldular , diğer bulgular ise uzak geçmişte hem Moğol hem de Viking toplumlarında kadın savaşçılar olduğunu gösteriyor .
Üstteki resim: Araştırmacılar, eski Peru'da 9.000 yıl öncesine ait bir kadın avcının kalıntılarını buldular. Kaynak: beltsazar / Adobe Stock
By Ed Whelan